Kode, knall og drama: Dagens tech- og spillnyheter.

Her er de ferskeste nyhetene vi har samlet for deg i dag:

Microsoft Reveals Next-Gen DirectX Ray Tracing: Clustered Geometry, Partitioned TLAS, and GPU-Driven Acceleration Ops

Microsoft Reveals Next-Gen DirectX Ray Tracing: Clustered Geometry, Partitioned TLAS, and GPU-Driven Acceleration Ops

«Helt gal at Microsoft løfter opp det neste nivået! » Med Clustered Geometry og Partitioned TLAS blir ray tracing langt mer effektivt. Det betyr mer realisme i spillene uten at FPS-en tar en dytt, og det er helt revolusjonerende for spillgrafikk! »

Les hele saken her 🔗


Intel Arc GPU Graphics Drivers 101.8626 WHQL Released

Intel Arc GPU Graphics Drivers 101.8626 WHQL Released

Intel Arc er på vei til å imponere enda mer! Ny WHQL-driver 101.8626 er ute og lover bedre stabilitet og ytelse. Vi gleder oss allerede til å teste den på de krevende titlene.

Les hele saken her 🔗


Building an LC Meter with a Franklin Oscillator

Building an LC Meter with a Franklin Oscillator

Dette er en spennende utvikling for alle som følger med i bransjen!

Les hele saken her 🔗